Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Історія створіння, що робило творіння, чим пришвидшувало своє старіння.
Читати як скоромовку.

Гарна коротка цікава історія.
Дійсно чарівна.

Мені сподобався арт. Меню. Ідея.
Те, як ви обіграли тему відліку.
Музика в меню зайшла. В грі теж пасує, але наче хочеться чогось цікавішого для вашої історії.

Загалом мені сподобалося все, окрім фінальних слів про фотоапарат (маю освіту фотографа 😭). Днем народження фотографії вважається 7 січня 1839 року, тому мене спочатку спантеличила згадка про 1926. Тоді я згадала, що цим роком датується один зі знімків Ньєпса, що зберігся, але він робив спроби і раніше. Камера-обскура, яку ж використовував Ньєпс теж була вигадана раніше, нею багато користувалися до нього  (існують навіть челенджі, де люди роблять її просто вдома зі своєї кімнати, бо це досить еее проста штука експонування зображення на стіну?).
Взагалі, якщо ви колись думали над першими знімками, це або пейзажі, або статичні люди, тому що експонування зображення відбувалося дуже довго. У 1826 році фея б все одно не змогла зробити фото рухливих русалок чи фей, та навіть корови навряд чи.

Я розумію, що ви мабуть хотіли зіграти на якомусь контрасті чи іронії, мовляв, зарано фея померла, он що пропустила, але мені врізалося в око.
Та й загалом на мою думку історія гарна основною ідеєю, що створіння хотіло лишити слід, історію її життя у чомусь вічному. У мистецтві. Тому насмішка з фотографією навіть знецінює цю думку. Та й я розумію, якби фотографія замінила художників, але так не сталося.

Маю також реакції на гру у тві: тут

І попри усе моє занудство щодо фотографії, ваша історія все одно мені сподобалася.
Дякую.

(+1)

Дякуємо за відгук.  Як музику самої гри ми використали класичний твір, щоб передати ті самі вайби музею чи виставки,  у якій гравець міг би побувати сам. 


Також під час створення гри ми багато обдумували, як це краще зробити і перевіряли історичні факти, наприклад:   у приміщеннях з картинами в той час не використовувалися кандилябри, світло зазвичай було натуральним, через скляні пластини на даху, газових чи інших ламп теж не використовували, тому час споглядання на картини був обмежений днем. 
Це ніяк не обіграно у самій грі, але як просто цікавий факт.  

Дата теж була вибрана не випадково.  Тут ми з вами сперечатися не будемо, все ж людина, яка вчилася на професію фотографа і люди, які просто загуглили, відрізняються глибиною знань, але ми намагалися обрати дату, коли вже стало загальновідомо, що існує така штука як фотографія у концепті.  Тобто не вже робочий вживаний прототип і не перша поява,  а рік, коли наш науковець теоретично міг би дізнатися про його існування з показових демонстрацій.  

Раді, що вам сподобалась наша гра і сподіваюся відповіли на запитання)