Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(5 edits) (+1)

Вітаю, автора!)

Про надто темний задник уже всі написали, тому не буду))

  • + Дуже гарна стилізація під інтерфейс (атмосферність - ВАУ!)
  • + Звукове оформлення це ідеально підтримує.
  • + Фони логічні, стільні і адекватні тематиці (хоч і затемні). Проте у тут немає жодного спрайта. Не те, щоб це було прямо обов'язково, але коли вже правилами надана така можливіть, то чому б це якось цікаво не обіграти у вибраному стилі (наприклад, хоча б у вигляді спрощеної піктограмки на екрані монітора, або на індикаторі пошкодженого робота - привіт, Chappie!:)
  • Загалом щодо сюжету: вибраний формат (текстового розслідування) цікавий,  але з часом трошки починаєш втомлюватися від повторів і "техногенної" термінології.
  • Я так розумію, можливих кінццівок три? Це інтригує, але навіть після проходження всіх трьох лишається відчуття недосказаності (не було моменту "Вотетапаварот!").
  • - Текст місцями потребує вичитки ("спецрозділу" >> "спецпідрозділу")
  • - Але мій улюблений перл - це надто вже радянське "парк культури і відпочинку" у кіберпанковому світі (це виглядає наче пам'ятник Леніну у Матриці %))

Загалом враження позитивне: новела замап'ятовується через виразний стиль, атмосферність та інтригу.

Подальших успіхів автору! :)

(+1)

Назву парку я скопіювала з парку свого міста, але тепер розумію чому саме воно не вписалось 😭 Думаю, що якесь лого чи значок справді можна було б вставити, щоб посилити атмосферу. Дякую за відгук!!

(2 edits) (+1)

Ну я розумію, що це абсолютно реальна, життєва назва))  

Але ж стилістика! Cтилістика! ) 
Взагалі-то це розповсюджена проблема: хтось пише, наприклад, фентезі магії та меча, і у нього середньовічні лицарі враз починають сипати словами з абсолютно іншої епохи - типу "ефективність", "кисень", "хромосоми" ))