Gostei da proposta e achei os controles bem refinados. Uma hierarquia visual melhor planejada faria muita diferença. O hp dos inimigos logo que o jogo começa poderia ser um pouco menor. Parabéns pela entry!
valeu. Meu plano era que os inimigos só evoluíssem (no caso mais velocidade e hp) quando o jogador errasse as runas. Mas sim, acho que seria uma boa essa sugestão