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(+4)

as artes de IA quebram completamente minha vontade de jogar. na minha visão uma game jam tem justamente graça e sentido por ter um tempo limitado e vc ter que se desafiar a quebrar suas barreiras e neste tempo limitado ser capaz de executar algo. na arte, no código, na música, no conceito, etc... a IA me faz pensar em "preguiça" (desculpa ae). 

a gameplay teve alguns bugs - não conseguia fazer novas poções depois de ter feito a primeira.,.. simplesmente não recolhia mais objetos das estantes. 

a UX / UI tava meio bugada também. 

o conceito de jogo é bom, mas na minha visão mau executado. 

com polimento, calma e uma equipe dedicada, tem potencial. na versão atual me deu preguiça de tentar jogar mais. 

(+1)

Valeuu pela honestidade e pelo tempo que tirou para testar o jogo.

Entendemos perfeitamente o seu ponto sobre arte gerada por IA. Nossa intenção nunca foi usar ela, mas acabou sendo necessário para que conseguimos ao menos entregar um MVP aqui para a JAM.  Como nossa ideia é continuar com o jogo posteriormente, queremos ter apenas artes feitas por nós.

Sobre os bugs: Alguns deles, foram mais uma limitação de interface e descrever as regras de uma forma clara (Ex: só ter 1 item no inventario por vez), mas para o futuro queremos tornar mais simples as coisas e avisar aos jogadores dessas regras.

(+1)

Tudo certo meu amigo. Eu tenho  certeza que vcs são criativos, pq o game tem um conceito legal e mesmo com os pontos que citei, era divertido. Espero muito poder cruzar com vcs ou com esse projeto em breve!