Thank you so much for playing and for the kind words! Working with 2D definitely has its challenges, so reading this means a lot to us. Our artists will be thrilled to hear your feedback! Thanks for checking out Potion Bun!
PauloKrempel
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Muito obrigado por jogar e pelo feedback!
Eu amo muito Cult of the Lamb, então ouvir que o jogo tem potencial para virar algo parecido me deixa muito feliz! :D
Sobre as artes, você tem toda a razão. Na correria para entregar a tempo, a mistura de assets acabou sacrificando a consistência visual. Mas como nosso plano para o pós-jam é substituir tudo por artes 100% originais da nossa equipe, essa direção artística vai ficar bem amarradinha.
E você tocou num ponto excelente de Level Design sobre a sala de espera! A nossa ideia inicial era criar uma "área segura" para os pacientes, separada da "área secreta" onde a bruxaria acontece no caldeirão. Em atualizações futuras, teremos mecânicas de patrulhas da Inquisição nas janelas, além de implementar um sistema de níveis que vai aumentar a velocidade de spawn dos pacientes e deixar o ritmo bem mais dinâmico.
Valeu demais pelas ideias e pelo apoio!
Muito obrigado por jogar e por deixar esse feedback! Pedimos mil desculpas pela tela da história! Nós acabamos deixando um cronômetro fixo para a imagem passar
Já anotamos aqui para trocar isso por um simples 'clique para avançar' na próxima versão.
Sobre as artes, super entendemos e respeitamos a sua preferência. Acabamos usando para conseguir fechar a atmosfera do jogo a tempo, mas o nosso objetivo principal para o pós-jam é justamente substituir tudo por artes 100% originais da nossa equipe!
O livro de receitas acabou ficando escondido demais pela falta de um tutorial, o que deixou o começo bem punitivo. Que bom que você conseguiu encontrar e insistiu!
Ficamos muito felizes que achou a premissa legítima! A nossa ideia para o futuro do projeto é exatamente expandir o jogo para vários dias, trazendo muito mais dinâmica, novos ambientes, novos crafts e peso para a liberdade de escolha do jogador. Valeu demais pelo apoio e pelas dicas!
Valeuu pela honestidade e pelo tempo que tirou para testar o jogo.
Entendemos perfeitamente o seu ponto sobre arte gerada por IA. Nossa intenção nunca foi usar ela, mas acabou sendo necessário para que conseguimos ao menos entregar um MVP aqui para a JAM. Como nossa ideia é continuar com o jogo posteriormente, queremos ter apenas artes feitas por nós.
Sobre os bugs: Alguns deles, foram mais uma limitação de interface e descrever as regras de uma forma clara (Ex: só ter 1 item no inventario por vez), mas para o futuro queremos tornar mais simples as coisas e avisar aos jogadores dessas regras.
Muito obrigado por jogar e pelas palavras! Que bom que você gostou da nossa interpretação do tema!
Não conseguimos fazer um tutorial ou colocar indicações mais claras na tela, então o comecinho do jogo acabou ficando no modo "descubra se puder". Pedimos desculpas por isso ter dificultado as coisas para você!
Ficamos muito felizes que você conseguiu enxergar o potencial do jogo.
Ficamos muito felizes que gostou! Muito obrigado por jogar e pelo feedback super detalhado! :D São ótimas ideias que nós ainda não havíamos pensado como a câmera fixa e já estamos pensando em implementar.
Olha, foi uma correria maluca para colocar tantas variações a tempo kkkkkkk, mas que bom que achou que conseguimos entregar bem!
Você tem toda a razão sobre a falta de um tutorial e do botão de voltar pro menu. O tempo deu uma apertada no final, mas nas próximas builds já queremos melhorar todos esses pontos que mencionou e alguns outros.




