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Pedazo de nostalgia en BASIC puro. Se me había pasado por la cabeza introducir diferentes ventiladores que  simulen una fuerza gravitatoria. Activarian un estado especial en la nave (como invertir controles o cambiar la inercia). Al recoger uno nuevo, sustituye al anterior.

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Gracias! Fíjate la diferencia con la versión en código máquina, tuve que reducir los FPS. El básico de Sinclair es lento, pero te permite hacer muchas cosas interesantes y fue lo primero que programé hace décadas, haha. O sea, sí, ha sido un ejercicio nostálgico.  ¿A unos ventiladores en forma de boost te refieres? Gracias por la idea, voy a actualizar y ampliar el juego en la versión código máquina. 

No exactamente. No son solo boosts que empujan, sino campos que modifican la física o los controles de la nave hasta que recoges otro efecto. Aunque suena bien lo de boosts direccionales. Estaré atento a la nueva versión en Assembler!

¡Ah vale, pues lo voy a mirar! Gracias!

La versión en assembler ya está subida,  es la versión 1.1.