
Encántame a arte feita a man para o videoxogo. Fáltalle algo de texto (historia, contexto), tanto sobre o que sucede como de historia ingame. Unha mágoa, porque cun pouco máis de traballo nese sentido sería unha proposta moi sólida.
Tamén que non “acabe” o xogo, unha vez atopas o ghato fedello, hehe (polo menos, unha vez con el non podía moverme apenas).
Noraboa por un arte e unha proposta orixinais.