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(+1)

sistema de combate e animaçoes bem solidas nesse prototipo, senti a movimentacao meio truncada, acho que deixar mais fluido vai ficar bem legal com o combate. Teve bastante "juice" e feedback e foi o que me fez ir ate o final. Apos derrotar o primeiro boss e ao atravessar o portal a proxima sala me deixou congelado no que parece ser o fim do jogo. Nessa versao antes do primeiro boss tem um espaço entre as pedras o que levou o personagem cair para o infinito no mapa. Parabens pelo projeto!

Valeu, isso de cair pelo mapa eu vou dar uma olhada, eu alterei o tamanho do mapa recentemente, estava bem apertado e não gostei de como ficou, eu deixei meio truncado mesmo o movimento mas bem rápido e responsívo, queria deixar algo entre travado de Dark Souls que eu gosto bastante e ágil como Hades.

queria te pedir um favor imenso, sabe me dizer aonde mais ou menos você caiu no infinito? rs

Claro! por algum motivo nao consigo anexar imagens mas o local é antes do boss, continua para baixo depois do totem de treinamento (ou antes caso voce nao tenha vindo da direcao do boss), vai andando em direcao a parede direita ate achar uma fenda entre as 2 rochas e vai ter o vao