O Teper mandou bem nas artes!
Minha ideia foi fazer errado pra ver o que acontecia mesmo rs ver se o jogo quebrava.
Ah, esqueci de comentar, os controles ficaram muito bem implementados, com coyote time e jump buffer bem confortáveis.
Ah sim, obrigado! Coyote Time e o Buffer são super importantes nesse tipo de jogo.O jeito que você comentou, ficou parecendo que o jogo não era zeravel, por isso apontei o "fazer errado", mas é justo testar quebrar o jogo haha