é, eu acabei tendo pouquissimo tempo pra balancear, alguns valores deveriam ser um pouco mais baratos, a estimativa que eu pensei era de mais ou menos 1 hora a 1 hora e meia, o jogo seria bem mais fast paced mas infelizmente o tempo me fez cortar muitas features, incluindos inimigos, habilidades, uprades.
em questão de lançar comercialmente precisaria dar uma refinada em várias coisas, o que não seria difícil já que eu estruturei bem o projeto pra crescer mas vai exigir um certo tempo ai pra adicionar mais coisas e implementar, inclusive eu só descobri ontem a noite que um upgrade ta faltando ai que seria bem util kkkk