opps好详细的反馈,先给你磕一个
1、3、5
因为这部作品里,我可能不仅仅想写恋爱,亲情和友情也是我想表达的内容,所以对家人的铺垫会比较多,后续也还会添加他们的剧情。嗯,虽然感觉有点鸡肋吧,但还是想写一写。
爷爷的商人设定算是一个新加的设定,后面会用到,只是现在内容还是太少了所以暂时看不出来,这个就只能等我慢慢搓了(。。。)
量化表达家人好感度感觉确实有点奇怪,我想想怎么改会更合理——或许把他们的好感删掉,但是保留个人剧情?我再考虑一下吧。
关于朋友好感度有高有低,大概是想表达一个各位朋友对主角的第一印象和我自己对不同角色的私心程度,大伙都很好!
2、4
因为我用的是游戏的原素材,一个是游戏本体尺寸就比较小(800x600),目前常见的都是1920x1080),所以角色立绘啥的如果放大的话看着就会模糊(没有说800x600下看着不模糊的意思),而且目前还没有很好的清晰化手段,如果有办法以后会考虑重置。
“用体力条的音效”是什么意思,那个减少的音效吗,那我后面换个温和一点的。
6
在b站和itch都看了一些回复,目前的想法是减少原有的女性角色剧情篇幅,把更多笔墨放在主要角色和家人(其实家人也不是很多)上;不过立绘的话,我还是想保留。因为现在在写的就是辰树的单线,雪乃在里面也还算是比较重要的配角,而且1、3、5的回复里也提到过,这次不仅仅想写恋爱,亲情和友情也是我想表达的内容,只有对话没有配图还是微微奇怪。
关于AI立绘,准备在下次更新的时候写进首次进行的注意事项里面。如果后面经费允许的话,也会找画风匹配的画师帮忙重置的。目前暂无众筹计划,因为还不知道自己能做到什么地步嗯。
最后再次感谢你的支持和建议,我会继续加油把坑填完的( ´ ▽ ` )ノ