I like bullet hell games (my game is also bullet hell). Perhaps an attack mechanic isn't necessary for this game at all, and it would have been better to simply deal a set amount of damage to enemies by picking up safe objects. Because just hitting the attack button when near an enemy isn't very fun.
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La verdad, segun mi teoria, diseñe el juego de tal manera que en el momento en el que tienes unos segundos para golpear a los enemigos, el jugador recibiria satisfaccion al quitarle demasiada vida a los enemigos. ¿Crees que fue bien implementado? O de lo contrario que no vale la pena. Me encantaria recibir tu opinion respecto a eso