Lo entiendo perfectamente, tendre en cuenta ese aspecto a la hora de implementar algun tipo de ataque en mis futuros juegos, muchas gracias por tu comenrario. Que tengas un buen dia :)
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La verdad, segun mi teoria, diseñe el juego de tal manera que en el momento en el que tienes unos segundos para golpear a los enemigos, el jugador recibiria satisfaccion al quitarle demasiada vida a los enemigos. ¿Crees que fue bien implementado? O de lo contrario que no vale la pena. Me encantaria recibir tu opinion respecto a eso





