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Thank you for the nicely collected results! It helps me a lot!

In regards random events. There is a system in it. Neer to the right gate of the starter vilage. There is a marked point where sometimes a small spider hive, sometimes a bandit camp spawns. (I will going to increase the number of these places and events types)

This is my first game, so I have to rewrite the code each time I have to add a new feature and integrate modules to the existing code.

After 6 months of programming I had the idea to make it multiplayer. (I hade to rewrite the most of the code.)(And this is why not all mechanic is multiplayer. See the Dialoge system.)

(Some parts I rewrote 4 time : )) )

Now 2 years free time is in the project and I really want to make it happen.

"on y trouve parfois une petite ruche d'araignées, parfois un camp de bandits. (Je prévois d'augmenter le nombre de ces lieux et la variété des événements.)" 

AH mais oui ! c'est vrais ! 

"C'est mon premier jeu, donc je dois réécrire le code à chaque fois que j'ajoute une nouvelle fonctionnalité et que j'intègre des modules au code existant."

Honnêtement félicitation vraiment ! 

"Après six mois de programmation, j'ai eu l'idée d'ajouter un mode multijoueur. (J'ai dû réécrire la majeure partie du code.) (C'est pourquoi toutes les mécaniques ne sont pas multijoueurs. Voir le système de dialogue.)" 

Ton mode coop marche très bien sache le, pas de lag, pas e bug, pas de soucis, il est rapide et super fonctionnel ! 

"J'ai maintenant deux ans de temps libre consacrés à ce projet et je souhaite vraiment le mener à bien." 

Je m'engage donc a te suivre de le long de ce projet ! juste je t'en supplie si un jours tu le met sur steam met le aussi sur itch.io, mètre que sur steam c'est condamné ton jeu car il ne sera pas DRM free, déprendra de steam, d'internet etc...donc vraiment met sur steam ET itch.io je compte bien l'acheter sur itch.io en DRM free le jours ou il sera fini ^^  

(1 edit)

It seems like the whater affect causing the real problem in the desert  : ))  (It seems a reflection affect in the whater used too much GPU.)

effectivement ! ^^ tu peu retirer les reflets et jeux de lumières et d'ombres ça permet de garder un visuel d'eau sans tout les trucs gourmand en cpu ^^