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Achei o jogo muito bom, dá uma boa tensão, por mais que não seja muito desafiador. A arte é bem bonita, passa bastante da vibe que o jogo quer passar. Eu não entendi muito da história, provavelmente é porque eu sou burro mesmo, mas, assim como o Coati, não acho esse método de contar a história por meio de papeis espalhados uma boa técnica, sempre é melhor mostrar do que falar, isso pode dar um clima melhor pro jogo sem perder a imersão. Também acho que o tema poderia ser melhor utilizado, eu realmente não entendi o uso, além das mecânicas, como o tiro que, depois que eu aprendi a usar a faca, virou inútil, até porque tem bem poucos inimigos pra ser necessário atacar de longe.

Mas enfim, achei o jogo bem vibes, só melhorar uns pontos ai e você tem um ótimo jogo :D👍

(+1)

Fico feliz que curtiu a arte e a vibe do jogo.

Sobre o tema, ele está presente na estrutura do mapa que se modifica principalmente com paredes mudando de lugar, além dos rituais que fugiram do controle dos ocultistas e também da entidade perseguidora descontrolada.

E sobre os papéis, concordo que mostrar é melhor que ler, mas em uma jam de uma semana, precisei priorizar a gameplay. Acabei usando o recurso dos papéis por ser um clássico do survival horror e o que cabia no tempo, já que produzir animações em 8 dias seria insalubre.

(+1)

Tá certo, tá certo, no tempo da jam é coisado mesmo, mas tá ótimo