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Olha, o jogo parece ter uma proposta interessante, visualmente ele é bem bacana em muitos aspectos, as artes são fofinhas e os efeitos bem gostosinhos, mas meio que não passa disso, a gente pega uns itens que não tem nenhuma utilidade, já que a opção de fabricar não está disponível. A parte do sono não tem muita coisa, mas é muito difícil de sobreviver, já que os inimigos são muito pequenos e mal dá pra vê-los, além de que amanhece e anoitece MUITO rápido, chegando a ficar irritante essa piscadela toda. Eu também não entendi muito do uso do tema, no máximo que, no sono, a gente tem que se mover só com a repulsão da arma.

Enfim, dá pra trabalhar bastante nesse jogo pra virar algo muito bom, porque os maiores problemas mesmo é a falta de objetivo e de utilidade para as mecânicas, porque o que funciona tá bom :D👍

(1 edit) (+1)

Obrigado por ter jogado! Bem, sobre as mecânicas inutilizadas, no processo criativo do jogo, a ideia era ter feito craft, porém, não deu tempo de fazer.  Na parte do tema, a ideia era sobre pesadelos, e no pesadelo, seria uma paralisia do sono, por isso que não da para andar. Os inimigos serem pequenos, foi uma coisa que aconteceu com meu gamemaker, que toda vez que atualizava, ele resetava. Obrigado pelo feedback!