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Ton début de commentaire m'a bien fait rire ^^ ! Merci pour ton commentaire ^^. C'était un boulot assez important mais pour faire le path finding de base j'ai utilisé une librairie et interprété le résultat ( ce que j'avais déjà fait dans un autre prototype), mais pour les collisions ça a demandé un gros travail. Le pathfinding est aussi surtout bien aidé par le fait que les goblins suivent un chemin que j'ai indiqué dans la map et le chemin est fait de sorte qu'il n'y ai pas d'obstacles sur leur chemin excepté des tonneaux que le joueur aurait pu poser ^^.