Você sabe explicar o pq não estava se divertindo tanto com a versão anterior?
Acho que em grande parte foi pelo estresse de passar por várias versões. A última (não publicada), estava soando muito video-game sem abraçar isso, acabei enxergando como outro projeto para se mexer no futuro (quem sabe). Mas acho que a mudança foi muito motivada pela vontade de trabalhar os monstros e cenário.