В целом была очень большая проблема запустить луп уровней, они почему-то постоянно баговались, из-за чего не успели доделать много чего, мне как аниматор обидно что миксы поломались и не починились xD
Суть в том, что очень много систем буквально писалось с нуля во время джема и имеются мелкие огрехи, по типу недоделанной системы диалогов.
Кстати про полоску хп я тоже спорил постоянно, зачем она нужна, ответ был в sly the spire же есть, хех, из-за этого дизайнить UI игры в целом очень сложно было, потому что нужно было все расположить.
Ну, хотяб выиграл с 0 хп, а то пришлось бы с нуля проходить xD
Там по идее вообще титры должны быть в конце, но лучше чтобы игра хотя бы такой была залита, чем с титрами и не залита.
Хз о каком попадании речь идет, тема же была прозрение, что не так с этим? Оно подвязано и под геймплей и под нарратив, нужно как-то еще было?
Насчет ожиданий и т.д, мы в целом первый раз в джемах участвуем, кроме некоторых ребят, вся визуал команда например в 1 раз участвует. Кстати мне любопытно, а ты знаешь ребят которые в 10+ людей игру создали, можешь кинуть на их игру? Яб глянул, неиронично.