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Interesante el concepto y sobre todo original.

Lo malo, es que si no eres jugador de parsec, es posible que tengas dificultades para entender como "avanzar" en el caso, lo digo, porque algunos comandos como "inventario" no son cosas que una persona casual se le ocurra probar si no tiene cierta experiencia previa con este tipo de juegos.

(2 edits) (+1)

Muchas gracias por jugarlo y comentar, hechelion.

Pues sí, eso hace que los juegos de parser cuenten con una barrera desde el inicio y tengan, lamentablemente,  menos jugadores que otro tipo de relatos interactivos. 

Al comienzo se menciona el comando de AYUDA que explica las acciones principales y básicas de este tipo de juegos y da pistas de los verbos comunes para este en particular. ¿Quizá habría sido mejor haber puesto las instrucciones en la pantalla de inicio? Creí que se veía un poco farragoso y que valdría con poner dicho comando , pero quizá no baste. Pensaré si cambiarlo para la versión post-jam.

También podría ser interesante para jugadores no habituados al parser avisar que "examinarme" o "examinarse" da información clave sobre el tipo de personaje que manejamos en esta historia.