Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Поиграл в исправленную версию. Атмосфера у игры классная. Приколная бабка. Визуал и анимации прикольные. Но играть в это тяжело.

Не понятно что надо делать и делаешь ли правильно. Сначала не понимал как выйти из изначального квадрата. Оказалось надо было к бабке подойти. Затем нашёл первый цветок с 3 цветками и дошёл до дупла и взял ещё 1 цветок. И вот что дальше делать? Я начал туда-сюда по тропинке бегать - и это было не интересно. Но почему-то и цветок новый вырос. И в дупле опять дали цветок. Потом в моменте бессмысленных хождений у меня было 9, и я всё равно не знал где последний взять, дошёл до дупла, вылез опять чёрт с цветком и буквой Щ. И дальше вообще ничего не жмётся. В итоге у меня была такая концовка.

Если подскажите как надо было играть - было бы интересно:)

(1 edit)

У черта два выбора: цветок ведет к концовке с щ, свеча - начинает игру. Спасибо за фидбек <3  Внесём в описание про свечу, а также в дальнейшем учтем при реализации проекта, потому что мы собираемся продолжать его. 

т.е. выбор свечи - начинает реальную игру? или она её начинает заново?

Реальную)

(+1)

захотелось даже попробовать заново и выбрать свечу xD

(+1)

Ну, обязательно попробуйте! Там интересно (:

(+1)

Сыграл. Так вообще всё сильно лучше и по другому. Считаю что надо выпилить возможность первой концовки, которую я получил. Она бесполезная и не интересная. Достаточно было при выборе цветка сразу выдать концовку Щ и всё. А то ты и не понимаешь что ты сделал не правильный выбор и дольше, чем идёт реальный геймплей ходишь скучно по одной локации и составляешь об игре совсем не то мнение, которое должно было составиться. Сейчас поиграл - и стало прям сильно лучше. Геймплей реально прикольный, есть непонятки и куда ты идёшь непонятно, но я каким-то образом легко прошёл. Не понял зачем нужен венок и что плохого что тебя чёрт ловит. Но я прошёл. 

(+1)

Есть вариативность концовок. Негативная если черт всё время догоняет и положительная если игрок убегает и спасает людей из ямы. Баланса конечно нет, не успевали и было решение сделать просто чтобы точно проходилось. В дальнейшем лес будет насыщаться событиями