Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

WhiteChameleon

29
Posts
6
Followers
3
Following
A member registered May 15, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо что поиграли! Чтобы начать игру надо было взять свечу. Но мы уже поняли что это наш большой косяк. Хотели сыграть на чувствах игрока, что ему говорят не брать а он все равно возьмет. Но видно сильно прогодали, так как большинство все таки остаются на локации собирая ромашки :D. Проект будет доделываться. Сейчас в джемовском билде есть две концовки (и да, цветок папоротника можно найти!). Спасибо за отзыв, будем работать над ошибками <3

Есть вариативность концовок. Негативная если черт всё время догоняет и положительная если игрок убегает и спасает людей из ямы. Баланса конечно нет, не успевали и было решение сделать просто чтобы точно проходилось. В дальнейшем лес будет насыщаться событиями

Ну, обязательно попробуйте! Там интересно (:

На счёт камеры у меня был момент что возможно он был продуман. А комбинации всё равно не сложные, мы же не детсадовцы чтобы прокрутить цвета было сложно :D. Просто не понятен этот момент что именно надо делать. Но даже не знаю как бы вы это решили, банально говорить что прокрути в данной последовательности - слишком глупо, а так как вышло - не всем понятно. Вот и меня с нашей игрой так вышло, что не понятно делать. Да собственно мне кажется у большинства игр на джеме есть момент не понимания, что разработчик знает как надо играть, а вот игрок - нет 

Реальную)

(1 edit)

У черта два выбора: цветок ведет к концовке с щ, свеча - начинает игру. Спасибо за фидбек <3  Внесём в описание про свечу, а также в дальнейшем учтем при реализации проекта, потому что мы собираемся продолжать его. 

Прикольная игра, мне было интересно проходить. Конечно не хватает звуков, графики, но одному всё же тяжело всё успеть. В какой то момент после смерти у меня остался положительный заряд, а в конце перекинуло в меню со сломанной кнопкой (она не нажималась) 

Поиграла - не единого бага не заметила. (ну может мелочи как анимации у ящеров, их спавн и камера при тряске перестает следить за игроком). Но может это мне так повезло. Смогла пройти без прочтения комментариев. Даже последнего босса методом тыка, но можно пройти. Хорошая игра, большие молодцы <3

Это очень круто! Интересно, если карточки рандомяться, у каждого персонажа есть возможность на удачный расклад? Потому что как я голову ломала у меня не у всех получилось попасть по статам. И жаль что нет кнопки завершить расклад, потому что хотелось бы сначала посмотреть как получилось и если что поменять их местами (да и есть карта очистить расклад). На даже если это задумка, то в целом игра суперская, и механика, и арт, а как забавно ваш актер озвучки говорит за женских персонажей :D 

В описание добавила ссылку на игру без скачивания и без бага с меню! <3

Очень крутая задумка! Сначала думала что вертеть фотографию можно просто так, только потом увидела что это влияет на объект и на прохождение. Долго проходила из-за затупов и попыток сделать всё возможное, но таки прошла! Поражает что сделал один человек, очень большая работа была проделана! От меня точно лайк и высокие оценки <3

Нет общего кол-ва кристаллов (на скриншоте видно что должно быть). И вообще в целом не понятно к чему надо идти. Ладно что кликер, можно же использовать это как механику. Да и звуков вообще нет. В любом случае молодцы что доделали, всё таки первая игра! 

Чем то напомнило PvZ) Геймлейно очень приколько, меня затянуло. Как подметили снизу не понятно как раскрывается тема геймджема, но зато играется очень хорошо! И поправьте в описание перепутали ЛКМ и ПКМ (: 

Вау! Очень атмосферная игра! Жаль без русского, пришлось под боком держать переводчик) Про аниме не знаю, мне и без понимания на что отсылка (?) понравилась игра <3

Прошла игру, оказалось конечно сложно! Особенно когда ничего не видно и приходится махать во все стороны надеясь что ты что то делаешь :D. К управлению надо было конечно подпривыкнуть, а то такой угол обзора тоже добавляет сложности. Понравилось ИИ врагов, видно старались чтобы они то подбегали ударить, то отступали 

Прошла дважды пытаясь как то не убить странного монстра, но как я поняла такой возможности нет (а мне блин жалко его вообще то). В целом понравилось, небольшая игра походить поубивать, но с историй. Заметила только что странный монстр когда стоит продолжает двигаться и в какой то момент он у меня улетел за стену :D 

Да, действительно, заметили что на мониторах 4к в меню пропадают кнопки. Проблема решаема сменой разрешения через настройки дисплея на компьютере. Жаль что наврятли кто то будет запариваться чтобы поиграть :D  ... Спасибо за фидбек! 

Спасибочки ^^

Спасибо огромное! Рада что понравилось!

Вам спасибо за то что поиграли!  <3

Спасибо большое! с:

Благодарю! Уже не раз слышала что напоминает 2048, даже не знаю хорошо это или плохо :D После галактики надо сделать самую большую звезду, но это не так очивидно, что мой косяк

Спасибо большое ^^ 

Спасибо большое! Мне кажется многие на галактике останавливались :D Надо сделать большую звезду (кормить одну звезду элементами пока она не станет огромной)

Спасибо! Оставлять игру без концовки не хотелось, так что так вышло. Но я подумаю над тем чтобы была возможность продолжить игру ^^

Спасибо!

Спасибо большое!

Спасибо большое! <3 Задел был большой, но наверно как и у многих, что успела то сделала) 

Спасибо! А где конкретно хромает? :(