Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Спасибо за отзыв:)
Камера при тряске не следит не столько потому-что не сделали, сколько потому-что это эффект дезориентации. Но для этого спавн босса должен быть предсказуемым. Для этого он и отображён на верхнем графике на середине. Однако где-то просчитались, и в итоге он спавнится не на середине. Поэтому да, тряска может вызвать неприятные ощущения, т.к. неожиданно происходит. Но идея в том, что ты в этот момент должен испугаться и наоборот оставаться в одном месте. Т.е. дать тебе страх перед чем-то страшным и новым xD

Классно, что без комментов прошлось, на последнем вероятно попалась комбинация последовательная, и поэтому на рандоме получилось. Типа зелёный-красный-синий, если все разные - это просто прокруткой цветов решается. А вот комбинации типа: зелёный-зелёный-синий уже сложнее, надо дважды навести на него зелёным, т.е. навёл зелёный, отвёл в нейтральный, потом опять в зелёный и только потом синим. Это сложнее. Вот и получается разный опыт у людей, кому-то рандомит простую комбинацию, кому-то сложную

(+1)

На счёт камеры у меня был момент что возможно он был продуман. А комбинации всё равно не сложные, мы же не детсадовцы чтобы прокрутить цвета было сложно :D. Просто не понятен этот момент что именно надо делать. Но даже не знаю как бы вы это решили, банально говорить что прокрути в данной последовательности - слишком глупо, а так как вышло - не всем понятно. Вот и меня с нашей игрой так вышло, что не понятно делать. Да собственно мне кажется у большинства игр на джеме есть момент не понимания, что разработчик знает как надо играть, а вот игрок - нет 

(+1)

видимо да:) на самом деле это можно решить, мы конкретно просто не успели туториал накрутить нормальный. Мы бы могли озвученные проблемы решить в нашей игре. Просто времени не хватило