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(+1)

C'est un jeu un peu compliqué à maîtriser, et les malédictions de se démembrer à chaque fin de niveau est une idée assez intéressante, à vrai dire. 

Pour une version post-jam avec plus de niveaux (bon, pour démembrer le perso dans 30 niveaux, c'est compliqué, mais la solution serait tous les X niveaux tu choisis... ou peut-être même que tu peux récupérer un membre sacrifié grâce à un power up ou un niveau challenge qui apparaît aléatoirement).

Mais il faudrait donner un peu d'espace aux ennemis (par exemple les oiseaux rouges foncent sur ton perso, puis font un demi-tour pour te laisser le temps de contre-attaquer, puis refoncent sur toi) pour que ça soit moins dur de plonger dans l'univers que vous avez créé.

Perso, je vous recommande de polish le jeu, il y a une belle pépite cachée par ici.

Merci beaucoup pour ton retour ! 🙏
On est super contents que le concept t’ait plu, surtout l’idée des malédictions et du démembrement. On a justement eu plein d’idées comme celles que tu proposes (récupérer un membre, niveaux spéciaux, etc.), donc ton message motive vraiment à continuer !
Et oui, on compte retravailler le comportement des ennemis pour rendre le gameplay un peu plus lisible et fluide. Merci encore pour ton message, ça fait super plaisir ! 💪