Спасибо за комментарий!
По поводу визуала, оно как-то само так получилось, шейдер который отключает некоторое кол-во цветов, сделал картинку такой какая она есть и нам как-то это.. понравилось?
" под конец не совсем понятно что именно надо делать." - игра нам выставляет конкретные условия и чем ближе конец демки, тем... привычная работа мясника начинает меняться. Что-то. Идёт. Не так. Приходится выдавать клиентам куски мяса которые они не заказывали, но, которые они *с радостью* берут.
"несколько портит атмосферу то что мяснику надо выходить из-за прилавка чтобы взять кусок мяса" - мы делали мясную лавку в стилистике старых мясных лавок, там мясо находится как у мясника на его части, рядом с прилавком, так и хранится отдельно, так и мясо у витрины. Такое правда в настоящих реалях уже нигде не встречается, мясо всегда в видимой доступности, но считай мы отправились временно в прошлое, в такие "лихие" 20е.
Демку хотим дорабатывать и скомкано так не хотим оставлять историю, ну и конечно-же поправить различные баги, добавить побольше механик которые задумывали и многое другое)