Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)
По физике мне напомнило Outer Wilds, там также кайфово было на ранце летать. Я застрял на втором уровне, не совсем понимал как стоит отталкиваться, чтобы сохранить достаточно кислорода и добраться с модулем
Саунд, визуал, меню, оформление странички очень приятные. Может потом ещё дневники залечу почитаю любопытства ради. Ещё и в соло сделано, как я понял. Круто и хорошо, что из ассетов собирали
Чего улушчить/не хватило:
- не хватает индикатор реактивного ранца. И механики его пополнения
- звуки ходьбы не сочетаются с частотой шага.
- механика с дэшем прикольная. Однако отталкиваться от стены так чтобы успевать поймать модуль весьма скилозависимая история (на мой взгляд), и стоило начать с бесполезных предметов, которые мы можем безболезненно потерять, освоив механику, и только после переходи к объекту, что нельзя потерять
Мило, приятно. Наверное, тему тоже раскрывает… 6/10