Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)

По физике мне напомнило Outer Wilds, там также кайфово было на ранце летать. Я застрял на втором уровне, не совсем понимал как стоит отталкиваться, чтобы сохранить достаточно кислорода и добраться с модулем

Саунд, визуал, меню, оформление странички очень приятные. Может потом ещё дневники залечу почитаю любопытства ради. Ещё и в соло сделано, как я понял. Круто и хорошо, что из ассетов собирали

Чего улушчить/не хватило:

  • не хватает индикатор реактивного ранца. И механики его пополнения
  • звуки ходьбы не сочетаются с частотой шага.
  • механика с дэшем прикольная. Однако отталкиваться от стены так чтобы успевать поймать модуль весьма скилозависимая история (на мой взгляд), и стоило начать с бесполезных предметов, которые мы можем безболезненно потерять, освоив механику, и только после переходи к объекту, что нельзя потерять

Мило, приятно. Наверное, тему тоже раскрывает… 6/10