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(+2)

La idea está interesante, pero hay cosas de la ejecución que no me termina de convencer. Creo que poner tantos obstáculos en tu propia zona de "control" es demasiado molesto. Tanto que puede ocurrir que un jugador no toque la pelota en un minuto, y eso es aburrido para el otro jugador, evidentemente, ya que se pierde interacción. Al igual que comenté en el juego de "Physics, the nightmare", creo que ganaría mucho si cuando tú golpeas la bola esta sólo puede colisionar con los obstáculos del oponente, y en vez de hacer que los bloques estén ahí en medio de la pantalla, puede hacerse que sean como una barrera más de protección de tu campo. Los powerups molan, y del sonido parece que no estás chequeando si está reproduciéndose el sonido a la hora de hacer la colisión (y de ahí que haga un ruido horrendo a veces si te mueves a la misma posición donde va a ir rebotada la bola).

Me gusta:

  • Estética sencilla y menú de portada con el juego en segundo plano funcionando.
  • Opción de jugar contra la IA o contra otro jugador.
  • La idea de mezclar arkanoid con pong... aunque con peros.

No me gusta:

  • Uso de pads si o si. ¿Tan dificil es implementar los controles en teclas? :P
  • Obstáculos en tu mitad de pantalla, que te molestan más a tí y hacen que el otro jugador no juegue en un tiempo.
(+1)

La verdad, uso el mando porque es el primer multiplayer que hago y el sistema es bastante deficiente, y usa los mismos inputs para los jugadores y solo distingue entre mandos, de hecho sigue con un Bug a la hora de cargar los jugadores que aparece de forma aleatoria y no se solucionar, sobre lo de las teclas, si, en la próxima versión que suba pondré Keys en teclado (al menos para el jugador 1 aunque tengo que rehacer el sistema de 2P directamente), pero este el modo multiplayer y la IA deficiente que tiene me ocuparon mucho tiempo, tanto que incluso no pude poner la parte grafica de mecánica de los ladrillos completa, hubieran hecho destacar que los ladrillos son aleatorios y algunos hay que darles 2 o 3 golpes para que se rompan, por cierto, en modo 2P salen 2 bolas directamente, por tal de evitar precisamente eso, pero si le doy otra bola a la IA, es capaz de liarla ella sola, bastante mala es ya de por si, otra cosa que hay que rehacer desde 0 junto al multiplayer... Gracias por probarlo :)