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P.D: Y en el universo, también es fácil perderse con tantas estrellas y galaxias, relativo.

Jajajaj desde luego que es difícil perderse. Al final vas a tener que crear mundos procedurales para poder llenar tantos Net-Cubes!

De hecho pasaría a ser un juego tipo No Man's Sky si fuera procedural. Parece más bién una idea para un posible spin-off, pero en este es fijo y va más centrado en el modo historia.

Hola de nuevo. ¿Me puedes poner mi juego (Randy & Manilla) a tu colección itch.io porque lleva su artículo? ¿por favor?.