Muchas gracias de nuevo por arrojar un poco de luz porque me había perdido por completo y no encontraba ninguno más. Es difícil seguir las lineas con tanto cubo brillante en pantalla.
De hecho pasaría a ser un juego tipo No Man's Sky si fuera procedural. Parece más bién una idea para un posible spin-off, pero en este es fijo y va más centrado en el modo historia.