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Muchas gracias de nuevo por arrojar un poco de luz porque me había perdido por completo y no encontraba ninguno más. Es difícil seguir las lineas con tanto cubo brillante en pantalla. 

(1 edit)

Pero las que estén cerca de tí, serán las más fáciles de seguir (Quizá busque un modo de hacer las lineas más gruesas y vistosas).

P.D: Y en el universo, también es fácil perderse con tantas estrellas y galaxias, relativo.

Jajajaj desde luego que es difícil perderse. Al final vas a tener que crear mundos procedurales para poder llenar tantos Net-Cubes!

De hecho pasaría a ser un juego tipo No Man's Sky si fuera procedural. Parece más bién una idea para un posible spin-off, pero en este es fijo y va más centrado en el modo historia.

Hola de nuevo. ¿Me puedes poner mi juego (Randy & Manilla) a tu colección itch.io porque lleva su artículo? ¿por favor?.