Excellent jeu, plein de bonnes idées :D
J'adore les voix et la musique ! L'amélioration des bâtiments grâce à notre travail rend super bien aussi ^^
Un peu de feedback sur la version du dimanche soir :
-Je n'avais pas de texte au démarrage (après game over et nouvelle partie c'était bon)
-le bouton "que fais-tu" prend trop de temps à arriver, et je pensais même que c'était un bug au début, ou qu'il fallait cliquer pour que ça arrive. Suggestion : mettre le bouton dès le début, mais en grisé, et devient activable au bout du timer (plutôt qu'apparaitre). Aussi, diminuer le temps avant l'activation, là c'est un peu long -Le jeu est vraiment super dur !
Je sais, c'est "Dur Labeur, Paysan" :D
Mais peut-être que la diminution de vie n'est pas systématique, mais pourrait avoir un caractère aléatoire ? (ça représenterait les accidents, la maladie, l'épuisement, etc)
Super jeu en tout cas !
Hello Pol !!
Merci pour ton retour super détaillé. Je suis ravi que tu aies pu prendre du plaisir, que ce soit au niveau des mécaniques, de l’ambiance ou des animations. Avec l’équipe, on a tout donné, mais c’est vrai qu’il y a plein de choses améliorables.
Je te rejoins sur le système de boutons que tu proposes, qui est clairement plus compréhensible pour le joueur et plus esthétique aussi (je n’y avais pas du tout pensé). Oui, le jeu est super dur et c’est assez humoristique vu le titre, mais c’est vrai qu’il y a du boulot d'équilibrage.
J’en prends note avec attention, avec toutes tes idées qui vont avec ! Encore merci d’avoir pris le temps d’écrire ces retours.