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(+1)

gostei bastante da experiência. O jogo tem uma arte muito bonita e uma história envolvente, que se integra bem aos puzzles. O sistema de diálogos funciona como um tutorial natural, o que ajuda a aprender as mecânicas sem precisar de instruções externas.

Os puzzles são criativos e divertidos, especialmente os que envolvem mover caixas ou usar a mecânica de esticar objetos. Alguns desafios são um pouco confusos no início, mas isso faz parte da exploração e acaba sendo recompensador quando você descobre a solução. A música de fundo e a ambientação combinam muito bem com a proposta.

Por outro lado, senti alguns problemas de gameplay: a colisão em certos objetos não funciona direito, o personagem às vezes anda sozinho, e a velocidade do jogo poderia ser um pouco maior para deixar a experiência mais fluida. Também seria interessante melhorar o sistema de diálogos, exibindo o texto completo antes de permitir pular, para não perder informações importantes.

No geral, Numi’s Adventure entrega uma experiência divertida, criativa e com bons puzzles, mas ainda tem alguns ajustes de gameplay que poderiam melhorar a fluidez e clareza do jogo.

Muito obrigado pelo, comentário, agradeço bastante os elogios e fico feliz que tenha gostado dos puzzles, da arte e da história. De fato existem esses problemas que você apontou, e sinceramente, o da colisão com a caixa eu sequer consigo explicar o que houve ali, nem eu sei, enfim. A velocidade do jogo de fato poderia ter sido maior, acho que acabei me cegando muito com as inspirações em jogos de gameboy, aonde pelo menos a maioria dos top down que joguei era bem lentinhos assim, mas vendo os feedbacks do pessoal, hoje eu vejo que eu talvez pudesse ter aumentado mais a velocidade, não estamos mais na década de 80, hoje tudo é mais rápido, e sobre o dialogo, de fato isso foi outro problema, eu admito que foi uma falta de atenção por parte minha. Mais uma vez, obrigado pelos elogios e pelas críticas também. Espero que tenha se divertido!