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Opa! Muito obrigado pelo comentário e pelo feedback, agradeço pelos elogios, como os que são a respeito do GDD e da formulação do mapa. Eu reconheço os erros que você apontou, de fato algumas coisas foram mal explicadas ou até mesmo mal feitas, como você mesmo apontou na sprite do chão ou na borda do mapa, na verdade eu até ia colocar um diálogo explicando a habilidade dela de se esticar, iria ser basicamente um precipício separando ela da alavanca e ela comentaria que a alavanca estava longe porém ela podia se esticar para puxa-la, mas houve algumas mudanças e eu acabei não botando isso no final, uma decisão bem ruim na minha opinião. Sobre o bug de não poder andar, ele é meio que "proposital", pois ele existe devido o fato de não poder se mover enquanto o braço estica, porém o jogador pode se mover enquanto puxa a caixa, então se soltar ela enquanto anda ocorre este bug, na verdade era pro jogador não conseguir se mover enquanto agarra a caixa, porém não consegui fazer com que a caixa seja puxada daonde a mão acertou ela, então a mão sempre ia para a esquerda da caixa, isso ocasionou em alguns bugs, mas enfim, é errando que se aprende, né? Mas uma vez eu agradeço pelo comentário e obrigado por jogar Numi's Adventure!