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Concuerdo con lo de Ana, su traje quedó muy bueno.

Hmmm, en lo personal me gustó el acercamiento que le diste a los -ismos de los personajes, no lo encontré exagerado.

No me refería necesariamente a cómo reacciona Frederick, porque su situación como personaje también está bien redactada, está buscando no meter en problemas a su familia y lo sabe ("es su barco y son sus reglas"). Iba más por el lado de que noté poca preocupación y nerviosismo en los tripulantes con el tema de las muertes y las condenas (se les veía más preocupados por el tema de las raciones de comida). Igual entiendo que el tiempo influyó en todo esto ya que tuviste que hacer las últimas escenas a la rápida.

Ya, para una versión futura u otro juego similar, todo dependerá si quieres dramatizar y oscurecer un poco más la narrativa o hacerlo más ligero. En el primer caso, imagino que es mejor ser más crudo y cruel con los diálogos, que los -ismos tengan más relevancia. En el segundo caso, la dirección actual creo que está bien, uno se enfocaría más en el misterio que en las situaciones que viven los personajes.

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Gracias. Pues habrá que hacerlo mejor para la próxima... solo espero limitarme más al tiempo... cuando me pongo a escribir no paro, jsjsjsjs.