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Gracias por el comentario! Nos alegra que hayas encontrado los combates dinámicos! Fue una preocupación del equipo lograr que fueran divertidos dentro del nivel de agencia que le queríamos dar al jugador. Y estamos de acuerdo, una de nuestras prioridades a futuro es precisamente mejorar todo lo relacionado a game feel, ya que para esta Jam quisimos priorizar tener una buena cantidad de objetos antes de pulir cada uno particularmente.