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Como meu jogo foi feito em time, irei colocar quem avaliou antes de cada avaliação, nesse aqui, foi EU

Irei separar por partes INTRODUÇÃO/CUTSCENE, GAMEPLAY E VISÃO GERAL

INTRODUÇÃO/CUTSCENE: 3/10

Para o inicio do jogo, sem muita informação, acabou sendo meio nulo, a velocidade de apresentação também não favoreceu, quase não deu pra focar, poderia ter colocado um delay maior ou um botão para mudar as cenas.

GAMEPLAY: 6/10

Gostaria de começar citando o uso do tema, acabei não vendo isso durante o jogo, apenas nas artes que lembram o game boy, mas tirando isso, acabou sendo só um jogo plataforma com puzzle.

Acho que poderia ter um pouco mais de desenvolvimento nos inimigos, eles acabaram só contribuindo no cenário.


a única "dificuldade" que teve foi os espinhos que se mexem.

 

outra coisa que poderia ter variado e ter dado algum valor a mais são os coletáveis e  a maquina de cores, pois os coletáveis realmente não agregaram nada na gameplay e é relativamente fácil quebrar a maquina de cores.


A jogabilidade por mais que estranha no inicio, é fácil de se acostumar e passar.


VISÃO GERAL: 6/10

GDD: Acabou não passando uma boa impressão do jeito que foi organizado, poderia ter tópicos e separações, mas as imagens de referencia foi algo muito bom.

ARTE: Simples e minimalista, pra um jogo com referencia a game boy, faz muito sentido, e ficou bom pro jogo.

EFEITO SONORO: A musica é bem gostosa de ficar ouvindo, os sfx do player não são desproporcional ao nível da musica, só senti a falta de um sfx de vitória, quando termina a fase.

Obrigado pelo feddback 

As cutcenes faltou ter colocado um texto explicando, além de ser rápido dms para tentar entender

Eu queria ter feito mais inimigos, a única dificuldade que eles causam seria jogar o player pros lados, só que do jeito que eu fiz, ele só ficou sendo jogado para cima, recentemente, eu mexi nisso e ficou muito melhor isso, os inimigos dão só um pouco mais de dificuldade, os coltaveis realmente ficou sem sentindo, eu deveria ter colocado como uma das condições para passar de fases (além de destruir a maquina de cores), a maquina de cores realmente é fácil de destruir, acho que seria ideal ter alguém para ficar cuidado dela (como se fosse um guarda do chefão final)