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(1 edit) (+1)

Engajamento:
A gameplay é bem simples, mas bem divertida e construída. É bem legal que os elementos conversam todos entre si (por exemplo: As bombas quebram a parede, matam o slime e dão dano no player). Só acho que o jogo poderia ser um pouco mais "puzzle" do que plataforma. Tipo, o player tem que fazer cada coisa na ordem certa pra conseguir passar de fase, se não ele fica preso.

Composição Artística:
Gostei bastante do pixel art. Apesar da paleta de cores não me remeter muito um jogo retrô, ela é muito bonita e deixou o jogo sensacional.
O único ponto "negativo" que eu encontrei foi que os itens (bomba, grama,espinhos) são todos do mesmo tamanho, o que acaba confundindo um pouco.

No mais, o seu jogo ficou bem legal. Parabéns!


Edit: Esqueci de falar do GDD kkkkkkk
Ficou bem completo e bem formatado. Mas acho que poderia colocar umas imagens de referência. Gostei que você colocou uma lista de tarefas no final

(+1)

Muito obrigado pelo feedback.

A paleta de cores é a do Pico-8, sobre o GDD, no começo era só uma lista de tarefas, depois que terminei o jogo acabei fazendo ele às pressas e esqueci até de colocar o slime kkk. Fico feliz que tenha curtido a gameplay e as interações entre os elementos.