Achei que tinha se inspirado em HL2, kkkk.
Gravity Witch é um interessante jogo de topdown puzzle.
Creio que um ponto negativo do jogo seja não poder carregar o item quando está encostando nele. (Vi num comentário que era para evitar o voo infinito do player) Uma sugestão seria você pegar o item e se ele estiver colidindo com o player, ele se ajusta para a posição ideal (à frente do player na hora que ele pegou). Outra sugestão é que eu acredito que a protagonista poderia ter uma animação ao tomar dano ao invés de partir logo para a transição.
Apesar disso, eu achei o jogo incrível, sendo bem único com uma mecânica bem legal e com muito potencial para uma possível expansão. Também achei a parte visual do jogo fantástica e a parte sonora muito boa, sem contar os níveis, em que o level design foi genial.
Em suma: Half Life 2 fofinho (mesmo que tenha se baseado em Zelda).