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Ficou muito fofo o design dos mapas e do urso, e como você colocou pra gerar aleatoriamente parte do cenário, fica bem legal ver as mudanças em cada partida, mesmo o puzzle sendo o mesmo, essas diferenças visuais causam uma sensação boa para o jogador

Um problema que eu achei, pelo menos acho que possa ser considerado assim, é que os blocos demoram para derreter, então por exemplo, eu consigo andar e voltar pro mesmo bloco duas ou três vezes se for bem rápido, podendo burlar alguns puzzles, mas não é nada de mais eu diria.

Algumas sugestões que você pode fazer para melhorar o jogo, é colocar um menu inicial, onde o jogador pode selecionar os niveis do jogo, caso queira jogar novamente o projeto, tem espaço até para adicionar novos níveis no jogo, dá para expandir bastante o projeto

O final do jogo foi bem legal também, eu curti, parabéns!

Sim, a ideia inicial era não permitir voltar, mas depois testei com esse timer e achei a experiência mais agradável.  também queria colocar um modo de gerar mapas completamente aleatórios isso ajudaria a nao criar situações impossiveis. A intenção era incluir outras mecânicas que tornariam esse detalhe irrelevante, além de abrir mais possibilidades de jogabilidade para o jogador.
fiz sozinho e com pouco tempo entao uma seleçao de nivel foi questao de nao exagerar no escopo, mas é super necessario mesmo para o produto final. obrigado pelo feedback.