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TOWER OF THE BANE
Environ 3 heures de jeu et 100%
J'y ai joué certes parce que c'est "le jeu d'un ami" et que j'ai suivi son parcours depuis le début. Néanmoins je pense que si on me l'aurais montré en me disant "joue à ça", je l'aurai surement acheter, et certainement pas regretté.
Un gameplay basique mais efficace, facile à prendre en main et à aucun moment ne m'a posé problème. Des graphismes et visuels aux petits oignons, j'ai surtout aimé les effets de lumière avec les flammes et les reflets sur l'eau. Pareil pour les animations qui sont fluides et agréables.
L'exploration de ce monde est réellement satisfaisante, voir la carte se compléter, observer chaque recoin pour voir s'il n'y a pas une énigme environnementale d'ailleurs très réussies, essayer de trouver ce qui nous permettra d'accéder à la suite, un joli bijou pour les complétionnistes comme moi. En plus de ça les environnements sont beaux et apportent tous une ambiance comme la forêt avec une ambiance unique.
Les ennemis ont un fonctionnement plutôt basique mais font l'affaire, un peu dommage que l'un revienne trop souvent (celui présent dans la mine). Les donjons sont le sujet central du jeu avec le fléau et sont réussis aussi. 6 tours au fonctionnement différents mêmes si pas compliqués comportent quand même des mécaniques intéressantes comme la tour du "something has changed" ou apportent du lore comme la tour des ruines (ma préférée). Toutefois les 2 dernières tours sont pour moi moins intéressantes que les autres, pas qu'elles sont mauvaises mais pas au niveau des autres.
Comment parler du jeu sans parler des musiques de Killar et Frandaman qui sont exceptionnelles j'ose le dire. Pour moi qui prête une attention particulière aux musiques dans les jeux et partout les musiques de Towers of the bane parviennent à mélanger les ambiances et à donner le ton de toute l'aventure. D'ailleurs on reconnait la pate des 2 compositeurs. Je me suis senti pousser des ailes, refroidir et ainsi de suite mais toujours imprégné dans l'atmosphère des zones/ combat/ tours qui sert à merveille le jeu.
SPOILER
Au niveau de l'histoire et du lore ça n'en dit pas beaucoup et pourtant très compréhensible. Juste un peu déçu que la fin n'en dise pas plus sur le fléau. J'aurai également aimé en savoir plus sur les origines de celui ci mais j'ai conscience que ce n'est pas forcément possible. En tout cas ça donne envie de théoriser, imaginer, etc... J'ai d'ailleurs été conquis par l'histoire de l'après fléau, les histoires des survivants racontés par leurs descendants, on est réellement récompensés de parler aux PNJ. La partie sur l'ancien héro est celle que j'ai préféré dans les ruines avec dans la tour une mise en scène et des décors qui subliment une ambiance nous racontant bien plus par le visuel que par du texte. On sait tout sur ce héro simplement par observation et déduction et c'est génial.
FIN SPOILER
Ma tour préférée c'est la tour des ruines, ma zone préférée c'est la forêt et mon dev préféré c'est Nirsos
Bravo pour tout le travail, à vous tous, c'est formidable ! Hâte de voir la suite du trajet !