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Wellan

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TOWER OF THE BANE

About 3 hours of gameplay and 100% completion

I played it because it's “a friend's game” and I've followed its development from the beginning. However, I think that if someone had shown it to me and said, “Play this,” I would have bought it and certainly not regretted it.

The gameplay is basic but effective, easy to learn, and I never had any problems with it. The graphics and visuals are beautifully crafted, and I especially liked the lighting effects with the flames and reflections on the water. The same goes for the animations, which are smooth and enjoyable. 

Exploring this world is really satisfying: seeing the map fill up, checking every nook and cranny to see if there are any environmental puzzles (which are very well done, by the way), trying to find what will allow us to move on to the next part... It's a real gem for completionists like me. On top of that, the environments are beautiful and all have their own unique atmosphere, like the forest. 

The enemies are fairly basic but do the job, although it's a shame that one of them (the one in the mine) reappears too often. The dungeons are the central focus of the game alongside the plague, and they're well done too. Six towers with different mechanics, even if they're not complicated, still feature interesting mechanics like the “something has changed” tower or add to the lore like the ruins tower (my favorite). However, I find the last two towers less interesting than the others. It's not that they're bad, but they're not on the same level as the others.

How can I talk about the game without mentioning the music by Killar and Frandaman, which I dare say is exceptional? As someone who pays particular attention to music in games and everywhere else, the music in Towers of the Bane manages to blend the atmospheres and set the tone for the whole adventure. In fact, you can recognize the signature style of the two composers. I felt myself flying, cooling down, and so on, but always immersed in the atmosphere of the areas/battles/towers, which serves the game wonderfully.  

SPOILER

In terms of the story and lore, it doesn't reveal much, yet it's very understandable. I'm just a little disappointed that the ending doesn't say more about the plague. I would also have liked to know more about its origins, but I realize that's not necessarily possible. In any case, it makes you want to theorize, imagine, etc. I was particularly taken with the post-plague story, the stories of the survivors told by their descendants. Talking to NPCs really pays off. My favorite part was the section on the ancient hero in the ruins, with the staging and scenery in the tower creating an atmosphere that tells us much more through visuals than through text. You learn everything about this hero simply through observation and deduction, which is brilliant. 

END OF SPOILER

My favorite tower is the tower in the ruins, my favorite area is the forest, and my favorite dev is Nirsos.

Well done on all your work, everyone, it's fantastic! I can't wait to see what happens next!

FR

TOWER OF THE BANE

Environ 3 heures de jeu et 100%

J'y ai joué certes parce que c'est "le jeu d'un ami" et que j'ai suivi son parcours depuis le début. Néanmoins je pense que si on me l'aurais montré en me disant "joue à ça", je l'aurai surement acheter, et certainement pas regretté.

Un gameplay basique mais efficace, facile à prendre en main et à aucun moment ne m'a posé problème. Des graphismes et visuels aux petits oignons, j'ai surtout aimé les effets de lumière avec les flammes et les reflets sur l'eau. Pareil pour les animations qui sont fluides et agréables.

L'exploration de ce monde est réellement satisfaisante, voir la carte se compléter, observer chaque recoin pour voir s'il n'y a pas une énigme environnementale d'ailleurs très réussies, essayer de trouver ce qui nous permettra d'accéder à la suite, un joli bijou pour les complétionnistes comme moi. En plus de ça les environnements sont beaux et apportent tous une ambiance comme la forêt avec une ambiance unique.

Les ennemis ont un fonctionnement plutôt basique mais font l'affaire, un peu dommage que l'un revienne trop souvent (celui présent dans la mine). Les donjons sont le sujet central du jeu avec le fléau et sont réussis aussi. 6 tours au fonctionnement différents mêmes si pas compliqués comportent quand même des mécaniques intéressantes comme la tour du "something has changed" ou apportent du lore comme la tour des ruines (ma préférée). Toutefois les 2 dernières tours sont pour moi moins intéressantes que les autres, pas qu'elles sont mauvaises mais pas au niveau des autres.

Comment parler du jeu sans parler des musiques de Killar et Frandaman qui sont exceptionnelles j'ose le dire. Pour moi qui prête une attention particulière aux musiques dans les jeux et partout les musiques de Towers of the bane parviennent à mélanger les ambiances et à donner le ton de toute l'aventure. D'ailleurs on reconnait la pate des 2 compositeurs. Je me suis senti pousser des ailes, refroidir et ainsi de suite mais toujours imprégné dans l'atmosphère des zones/ combat/ tours qui sert à merveille le jeu.

SPOILER

Au niveau de l'histoire et du lore ça n'en dit pas beaucoup et pourtant très compréhensible. Juste un peu déçu que la fin n'en dise pas plus sur le fléau. J'aurai également aimé en savoir plus sur les origines de celui ci mais j'ai conscience que ce n'est pas forcément possible. En tout cas ça donne envie de théoriser, imaginer, etc... J'ai d'ailleurs été conquis par l'histoire de l'après fléau, les histoires des survivants racontés par leurs descendants, on est réellement récompensés de parler aux PNJ. La partie sur l'ancien héro est celle que j'ai préféré dans les ruines avec dans la tour une mise en scène et des décors qui subliment une ambiance nous racontant bien plus par le visuel que par du texte. On sait tout sur ce héro simplement par observation et déduction et c'est génial.

FIN SPOILER

Ma tour préférée c'est la tour des ruines, ma zone préférée c'est la forêt et mon dev préféré c'est Nirsos

Bravo pour tout le travail, à vous tous, c'est formidable ! Hâte de voir la suite du trajet !

We want to kill chicken and burn them !!!

👍👌