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Joguei o jogo em live, caso queira ver todas as minhas impressões, críticas, opiniões e erros tá aqui o link:

1. QUE ARTE INCRIVEL, parabens pelo talento, amei as artes, todas. Uma opinião minha: o céu ser rosa não combina muito com a vibe do jogo, acho que se fosse preto, azul cinzento ou marrom daria mais a vibe TLOU

2. A história ficou simples e ótima para a vibe do jogo, muito bom mesmo!!

3. Durante minha gameplay, fiquei muito frustrado mesmo com a falta do coyotetime no jogo, as vezes eu morria simplesmente porque não havia a mecânica no jogo

4. A dificuldade do jogo é ótima, acho muito dahora que enfrentar os clickers aqui é tão hard quanto no jogo ofc, senti falta dos runners, seria legal o runner ser somente uma versão do clicker só que mais rápida e que cai das plataformas (aí os clickers poderiam identificar a borda da plataforma e não cair). Acho que seria legal atirar no ar também para ajudar contra esses clickers.

Lembrando que você deve diferenciar o que são críticas e o que são opiniões minhas mesmo, como você pode ver na gameplay, acabei nao zerando por conta da quantidade de vezes que morri por motivos injustos mesmo. Parabens pelo seu projeto! Não cheguei a ver o boss, infelizmente, mas ta muito bom o projeto!

Opaaa, valeu por ter jogado na live! Eu vi o video, valeu pelas dicas, pelo feedback em tempo real, e pelas sugestões de como consertar alguns bugs - muito valioso! Coyote era um "nice to have" pq eu nunca fiz na vida, e no fim das contas eu nao consegui colocar a tempo. Agora eu sei que eh coisa simples, mas na hora do vamuve passou batido. Prometo no proximo :) Desculpa pela frustração, ao mesmo tempo que eu sou grato a ela - me fez perceber o que posso melhorar, e o que eh prioridade pro jogador. Como sou musico e artista, tenho a mania de achar que isso eh o principal do jogo, mas na vdd nao eh - pelo menos pra muitas pessoas, e ate pra mim, quando eu jogo. Seu feedback trouxe uma perspectiva muito valiosa, valeu!