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Faltou o Crazy Dave!

Eu não tinha entendido nada como jogar, porém depois de um tempo consegui plantar a máquina verde.

Sinto que faltou um tutorial, explicando como posicionar os objetos e pra que eles servem e um balanceamento melhor,  eu consegui completar, porém acabou que uma onda surgiu do nada e levou tudo.

Você poderia também polir tudo um pouquinho mais, tanto nas artes quanto em feel.

Não senti o tema enquanto jogava, mas não vou mentir que não me diverti jogando, tomei cada susto com aqueles bixo que é rápido pra caramba.

Esse desgraçado aqui:


Seu GDD, apesar de esteticamente confuso, foi um dos mais completos.

Me diverti com o resultado mas daria pra polir melhor, boa sorte!

tambem achei que faltou o crazy dave kkk talvez em uma proxima game jam, obrigado por jogar, numa proxima tentarei deixar o jogo mais intuitivo apesar da critica do tutorial ser valida eu não o fiz conscientemente pois eu geralmente não gosto de tutorias intrusivos durante a gameplay esse foi o motivo e não eu ainda não ter experiecnai para fazer um kkkk, esse inimigo realmente ficou mais dificil do que deveria era pra ele ser apenas um inimigo comum um pouco mais rapido que o padrão mas ele acabou ficando um pouco mais forte do que o previsto, para finalizar obrigado por jogar e ver o gdd tentarei fazer um menos confuso em projetos futuros, e fico feliz que se divertiu com o resultado.

Só sucesso!