Antes de tudo, eu gostaria de dizer uma coisa, que GDD lindo, ele é muito completo e não fica enchendo linguiça, um exemplo de GDD, mas acho que talvez você poderia ter dito nele quais eram os fatores aleatórios, como por exemplo se cada um quando criado teria uma "personalidade" aleatória que influenciasse seus comportamentos (pelo menos é o que eu penso que você fez), mas não é nada demais, ele tá PERFEITO. Enfim, indo ao jogo, ele foi muito engajante, só teve alguns mini games que não deu não viu, tive que pulas, como a segunda fase do briga de rua, aquilo não deu não, ficou muito difícil pra, o que não é um problema, só não é pra mim mesmo, mas não deixar de ser bom, pois briga de rua foi o meu favorito kk. A arte do jogo e a trilha sonora foram muito bons também, a história do jogo também foi muito boa, meus parabéns para você pelo seu jogo e boa sorte na Jam! Você tem um futuro brilhante pela frente!
Muito obrigado mesmo pelo comentário : D
O último minigame realmente ficou u tanto desbalanceado, não é culpa sua não ter conseguido completar kkkk eu ainda preciso ajustar ele pra ficar mais fácil, por causa a dificuldade dele imagino que muita gente não viu o final do jogo que aparece depois dele XD criei minha própria luta contra o sans o_O
É quase como se os NPCs tivessem sim suas próprias personalidades mas não é algo tão tão complexo quanto parece a final de contas, é bem aleatório mesmo, alguns fatores como o rosto, a velocidade de cada um, as direções que vão se mover, a probabilidade de desviar de um obstáculo, de acertar um pulo, de puxar a corda corretamente, isso tudo acaba dando uma certa vida prós NPCs
Eu pretendo ajustar e melhorar o jogo ainda caso ele se saia bem na game JAM, obrigado!