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(+1)

Engajamento: As mecânicas são simples, oque torna o jogo facil de se entender sem precisar muito explicar. Gostei muito do level design aqui aplicado. Visto que o jogo tem como narrativa ser retro de si mesmo, digo que acho desafiador fazer um design bom e entendivel, oque aconteceu aqui.

Composição Artística: Muito boa, os sons não incomodam e são essenciais. a paleta de cores e o nivel de "falta" de detalhe surpreende que aumenta com o passar dos levels é ótimo.

Uso do tema: Sendo um retro de si proprio, achei muito interessante o uso do tema. Usou de uma forma diferente, não sendo um demake de jogos já conceituados. Acho que a falta de textos desagregaram do porque o jogo fica mais retro a cada fase, seria bom uma explicação dentro do jogo.

GDD: O GDD é simples, visto que como já dito ele possui mecânicas bem simples. Nada a falar, cumpre com seu papel.

Visão geral: Joguinho curto, engajante e com uma composição artistica boa. Feito por uma pessoa só, ta de parabens. Por mim, acho que oque falta é a narrativa explicita, Textos contando a historia e o motivos das coisas ficarem retro seriam o morango em cima do bolo.

Obrigado! Gostei do que você que sentiu falta, seria legal se eu tivesse dado alguma narrativa com texto