Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits)

Cara, o jogo tá muito legal, parabéns!  Eu acho que não tenho críticas, mas posso ressaltar alguns pontos que ficaram incríveis:

  1. A arte – fantástica! Combina muito com a pegada caótica e “amedrontadora” do jogo. Ficou super coerente com a proposta.

  2. Os efeitos sonoros – estão muito bem feitos e dão bastante vida à experiência.

  3. O tutorial – ou pelo menos o que eu considero como tutorial, está excelente. Ele ensina bem as mecânicas principais. Só deixo uma dica: separar melhor a explicação sobre recarregar e atirar. Porque quando você coloca “R e K” juntos, pode parecer que ambos fazem a mesma coisa. Acho que dividir em tópicos diferentes ajuda a deixar mais claro pro jogador. (Confesso que eu fui testando vários botões até entender direito, kkk).

Agora, dois pontos de melhoria que eu senti:

  • Inimigos: alguns têm designs diferentes, mas fazem a mesma coisa. Isso confundiu um pouco, porque eu pensei que os mais “amedrontadores” seriam mais fortes, mas na prática todos tinham a mesma potência. (eu acho)

  • Portas: às vezes as portas cinzas e as normais acabam se camuflando no cenário escuro. Eu entendi a ideia da escuridão como parte da gameplay (ficou ótimo), mas talvez diferenciar um pouco mais as portas do chão ajude na percepção.

No geral, parabéns mesmo! O jogo ficou maravilhoso, muito divertido e bem feito.

(+1)

Fala Eduu! Valeu pelo super feedback! Tô muito feliz com suas críticas de vrdd :)

Perguntas, quais armas você mais usou? Foram escopetas ou as de pente? Outra, você achou que todos os monstros eram fracos? Porque até os mais simples que são três (uma de cabelo vermelho, um inimigo que é só uma cabeça no chão e outro que é uma versão de cabelo preto) tem sutilezas, por exemplo, a cabeça é mais rápida e passa melhor por portas, a de cabelo preto possui mais vida (por isso, paraliza tiros de sniper ao invés de ultrapassa-la) e é mais lenta dando mais uma dificuldade no jogador por ele está acostumado a lidar com criaturas rápidas (fuga), mas com essa de cabelo preto ele tem que ser um pouco mais cuidadoso em avançar contra.

Os inimigos especiais, Drifter (andarilho, se jogou em pt) e Hive (Vespeiro), tem sim mais potência, não são fortes, mas possuem habilidades especiais, tipo o Drifter possui um sino que spawna bichos e o vespeiro ao morrer solta várias larvas/vespas

cara que legal !!!! eu to super curioso agora pra testar isso. a arma que eu mais usei é aquela metralhadora que atira rapido. nao achei que os mostros eram fracos, eu achei que eram muitos... e sobre as variaçoes de monstros: eu adorei que vc me explicou kkkkk. as veses eu so meio burro kkkk. meus parabens de verdade !!!!

(+1)

Não se preocupe, você não é burro, acho que só não ficou muito claro mesmo kkkkk espero que curta a gameplay de sniper, é muito satisfatório.

A metralhadora que você usou, ela dá pouquíssimo dano, em compensação é a que mais tem bala no jogo.

Valeeu pelos comentários, eduu