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(+1)

Gostei bastante do jogo, principalmente pela forma como ele consegue ser divertido e envolvente do início ao fim. As artes ficaram muito bem feitas, transmitindo uma identidade visual única e consistente, que combina perfeitamente com a proposta retro. Os efeitos sonoros e as músicas estão muito bem escolhidos, contribuindo não só para a imersão, mas também para dar ritmo e intensidade às partidas.

A ideia de transformar o conceito de Round Six em uma versão retrô foi extremamente criativa. Além disso, o GDD ficou bastante completo e detalhado, apresentando imagens, explicações claras e estruturadas, o que mostra um cuidado especial com a organização e a visão do projeto.

Muito obrigado pelo comentário!

Quis focar bastante nessa parte da diversão para o usuário, deixar um pouco cômico e cheio de referências, pelo menos para essa JAM, queria adicionar o máximo de minigames e mecânicas diferentes ao longo do jogo, e tive que tentar deixar os NPCs acompanharem cada minigame de um jeito que parecessem realmente estar se esforçando para jogar o jogo

Em relação a parte gráfica, eu queria ter feito algo bem mais bonito mas minhas capacidades nessa parte são muito limitadas então normalmente eu simplifico tudo do jeito que consigo kkkkkkkk que bom que gostou  : D

Foi a primeira ideia que eu tive e consegui por em prática, tinha terminado de assistir Round Six a pouco tempo, embora o final não tenha me agradado tanto >:C

Estou pensando em fazer uma versão pós JAM caso ele se saia bem por aqui, vamos ver o que vai dar XD