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A parte em que eu surpreendentemente engajei foi no jogo do pato. Talvez o ibama não goste tanto quanto eu... Uma “pena” para eles.

O jogo é bem promissor e eu achei que uma lan house retrô foi uma boa sacada para o tema, sem contar nas inúmeras referências que eu fiquei feliz em ver.

O problema é que ele aparenta estar incompleto. O jogo de navinha é bem difícil se comparado ao do pato, e eu não vi alguma recompensa que me incentivasse a jogá-lo de novo, além de que a progressão é praticamente oculta, por causa que não me informava quando eu subia de nível. Há também o fato do jogo não salvar os bonecos que você já comprou, o que torna meio frustrante. Por fim, o fato de só terem dois jogos tornou o jogo muito repetitivo.

Apesar disso, me esforcei porque de fato me diverti no joguinho do pato e consegui pegar todos os bonecos. Fico meio triste que não tenha tido nada de especial no final, mas creio que ter feito as artes, que estão bem legais, e toda a programação tenha  sido muito trabalhoso.

Em suma: Viva a caça aos patos!

(+1)

Vlw meu nobre, O jogo era pra conter todos os fliperamas jogaveis, mas infelizmente tinha 2hrs contadas por dia pra programar, então tentei deixar redondo oque tinha do que fazer mais coisas e acabar não entregando nada, o jogo da nave eu queria um mini boss mas era meio tarde pra trabalhar em um (art e programação), nessa jam meu foco foi melhorar minhas arts e não usar nenhum asset terceiro, pois sempre usava, e nesse eu evolui consegui criar as arts de tudo, programar de maneira limpa e boa em curto tempo, mas fica ainda mais o meu aprendizado, fazer ainda mais redondo uma coisa por vez e tentar sempre agradar o usario final com alguma recompensa ou uma sensação de querer rejogar. Obrigado pelo apoio e feedback!