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(2 edits)

Engajamento: O jogo é divertido e viciante. A estética noir é nostálgica e cria com sucesso a fantasia de um peão-detetive resolvendo quebra-cabeças a cada movimento. 

Composição Artística: O estilo de arte é agradável, e o efeito CRT complementa bem a proposta. A trilha sonora de jazz se encaixa perfeitamente na atmosfera.

Uso do tema: A aplicação do tema "E se fosse retro" a um jogo já clássico como o xadrez é interessante. A abordagem de dar uma nova perspectiva (noir/detetive) justifica a sua adequação ao tema. 

GDD: O GDD é simples, mas consegue apresentar a ideia central de forma eficaz.

Visão geral: O jogo é interessante. Sugestão poderia ser aprimorada com uma mecânica de turnos, em momentos específicos tornado-se mais alinhada à estratégia do xadrez. A adição de outras peças, como o bispo, aumentaria a profundidade estratégica. O ponto alto é a atmosfera: o estilo noir, a trilha sonora e o efeito CRT são sensacionais e foram muito bem executados.

(obs: a ideia era representa o peão como um detetive né ou eu acabei imaginando demais por causa da estetica e a trilha enquanto poderia se mover livremente no jogo?)

(1 edit)

Bem kk minha intensão nunca foi fazer algo noir, eu apenas curto muito e deixo uma atmosfera assim kk! E retrô vem do "E se xadrez fosse retrô" no sentido de ser lançado para snes ou qualquer coisa do gênero...