Cara, que jogo incrível!
Fiquei tenso o jogo inteiro, se esse era o objetivo, foi cumprido! Me senti vigiado, em alerta, com medo. Foi uma sensação foi muita esquisita, mas foi muito bom experienciar isso no seu jogo. Parabéns!
O design do level também foi muito agradável, bati um pouco a cabeça no final pra pegar a última engrenagem, que você dá um pulo e dash na horizontal. Eu não sabia que existia esse dash horizontal, até pensei que fosse um design de level difícil ou que você fez o jogo com o objetivo de não ser finalizado, mas sempre o problema é a cadeira e o monitor KKK.
A trilha sonora não é enjoativa, é leve e combina com o tema. A arte se conecta com o cenário, as luzes piscando e apagando; tem uma engrenagem que fica numa sala que tem um tubo que foi quebrado, dando um contexto para o player, ou seja, a arte complementa o jogo, não está lá de qualquer jeito.
Acho que você fez um jogo muito bom, a trilha sonora, a arte, a jogabilidade, foi divertido jogar.
Eu só tenho duas ressalvas que eu tenho seria, após o personagem pegar uma skill, mostrar de forma mais clara como utilizar aquela skill. Eu sei que o design foi construído pra que isso seja possível, eu só senti falta de algo mais claro, tipo, logo em seguida ter um obstáculo que eu só passe utilizando daquela forma aquela skill.
A outra ressalva é a tela piscando na primeira cena dentro do laboratório, me doeu os olhos, mas nada que incomodasse muito, acho que algo um pouco mais sútil seria melhor, mas é só minha opinião.
No mais, que jogo incrível, parabéns! Espero que você volte nele, dê atenção a pequenos detalhes e lance-o.