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(+1)

Bom jogo,  muito divertido de jogar, infelizmente eu sofri o softlock que você tinha comentado na página do jogo e não pude ver o final do jogo. A respeito do combate do jogo, ele é muito fluido e gostosinho de jogar, mas gostaria de pontuar algo que, pessoalmente, me incomodou um pouco, eu entendo que os inimigos tem mais vida para dar um desafio a mais, mas muitas vezes parecia que eles eram simplesmente imortais, eu dava o dano máximo possível com os dois personagens no mesmo inimigo e mesmo assim ele demorava a morrer, na minha opinião duas coisas poderiam ajudar com isso:

1 - Diminuir um pouco a vida dos inimigos (Não do boss, achei a quantidade de vida dele bem justa até);

2 - Mostrar quanto de vida cada inimigo tem, isso ajudaria a quebrar a ilusão deles serem invencíveis e traria um senso maior de progresso.

Enfim, o jogo é muito bem feito, excelente trilha sonora e arte também, sobre o GDD, ele foi ok, falou o necessário, mas eu percebi que tinha partes estranhas como "Nome do jogo" ao invés de simplesmente o próprio nome do jogo, outra coisa estranha no GDD foi o fato de estar escrito "representa o leitor; no caso de um jogo, o jogador real dele)", o problema não foi ter pegado um modelo com IA, foi não ter revisado e corrigido as partes erradas, tirando isso, é um ótimo GDD. Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

(2 edits)

Obrigado pelo comentário :) Realmente, depois de ver gente jogando eu também percebi o problema na lentidão do jogo. Infelizmente, não me planejei corretamente e por isso não tive tempo para testar.

E sobre o GDD, nem foi com IA, eu que terminei com pressa mesmo KKKKKK Inicialmente a ideia da narrativa era meio “quebrar a quarta parede” e por isso tinha essa parte lá, acabei esquecendo de retirar depois.

Fico feliz que gostou!